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吹爆!!!稳居垂直类漫画App第一梯队,它用短视频再现指尖下的二次元世界
作者:admin    发布时间: 2021-10-20 23:36

说到二次元,“cos”、“萝莉”、“宅男”等等,这些带有“中二”色彩的词汇会一起跳出来。随着消费水平的提高,很多年轻人都在追求超出基本生活的娱乐消遣。因此,第二个维度也从大众的亚文化圈走向主流大众。

艾瑞咨询发布的《2020年中国动漫产业研究报告》显示,得益于国内外优质动漫作品的涌现,二级用户规模进入稳步增长期,预计2020年将突破4亿用户。

同时,侃侃漫画被列入《中国独角兽报告:2020》,估值16.25亿美元。截至2019年7月,其App用户总量突破2亿,月用户突破4000万,位居垂直漫画应用第一梯队。

那么,2亿用户的快看漫画如何利用信息流视频广告实现用户增长的目标呢?

身临其境的广告体验,让用户放下来。

在优质内容破圈的背景下,二次元文化成为潮流消费的重要风向标,与二次元相关的营销内容在玩法的多样性上具有优势。

通过深入挖掘用户的内容偏好,针对漫画App中的优质IP内容制作广告素材。比如选择整个故事中的高能片段,根据剧情走向组装高潮片段,快速引起用户的好奇心,引导后续的点击下载行为。

此外,视频通过模拟真实阅读模式,从故事前因发展入手,将用户一步步带入故事情节,再利用用户对未完成故事结局的巨大好奇心和故事体验感,有效引导转化。

标签定位准确,二级人物匹配高效。

90后大多是独生子女,虚拟世界提供的日益增长的孤独和陪伴“一拍即合”。快速增长的快看漫画App,其用户群人像标签,也是来源于“Z世代”的相关特征。

从年龄、性别、学历、地区发展来看,基本可以概括为:以95后和00后为主,女性多于男性,以大学生为主,主要集中在经济发达地区。他们是经济的新主力军,同时他们的消费观更倾向于不攀比价格,而是更在乎选择。

根据以上细化的标签,针对精准的目标人群,将有效降低投放成本,提高广告过程中的营销效率。

目前,漫画App改变策略,以“社区+IP”为重点,用优质内容连接人,成为新一代内容社区。这与优质短视频平台的社会价值属性和内容消费生态一模一样。

在实现用户增长目标的路上,信息流视频广告也为快读漫画等众多应用提供了有效的新赛道。

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